3d室内灯光设计注意事项是什么?



				
				
依我以希
66797 次浏览 2024-04-26 提问
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最新回答 (3条回答)

2024-04-28 21:37:08 回答

您好,乐蜂精装为你解答!
 1、灯光的温度感。不同色温的灯光会给人带来不一样的感觉。低色温给人一种温暖、含蓄、柔和的感觉,而高色温带来的是一种清凉奔放的气息。所以我们依据不同色温灯光的特点布置设计。譬如:餐厅可以采用暖色系吊灯,可以让人产生食欲;而卧室则可以采用中性放松的色温灯光,利于睡眠。而大厅或者阳台则可以采取局部低色温的射壁灯,让人有朦胧浪漫的感觉。
  2、灯光的轻重感。即我们从色彩中得到的重量感,是与质感的复合感受。明亮的光和暗色的影会使人的心理产生轻重感,明色给人以发散轻盈的感觉,而暗色的影则给人以收缩凝重感。所以如果家居风格是现代简约则应该用明色灯光做主打,而如果是古典主义的装修风格,则可以通过明暗色强烈的光影对比,营造出空间层次感,渲染出一种厚实稳重的灯光氛围。
  3、灯光的体量感  。所谓灯光的体量感就是由于灯色的作用,使物体看上去比实际情况大或者小。通常明亮的、鲜艳的,温暖的色有膨胀、扩大的感觉,而灰暗的冷色有缩小的感觉。所以可以通过间接照明或重点照明让室内空间中形体或层面更加突出,达到强调空间主题的作用。
  总而言之,灯光设计与室内空间设计是密不可分的,灯光设计时应把握空间的主题,明确创作的意图和形态的特征,理解形体块面之间的主次关系,才能准确的使用灯光更好地营造和点缀空间。
希望我的回答对你有帮助,满意请采纳!

2024-04-28 21:37:08 回答

你好,灯带可用VR面灯或VR灯光材质来做射灯、筒灯可用光度学目标点光源+光域网来做灯箱、电视屏幕可用VR灯光材质做天光可用  VR穹顶灯、VR面灯、VR天光贴图等等来模拟太阳光可用标准灯目标平行光或VR阳光台灯、吸顶灯可用VR球灯来做。

2024-04-28 21:37:08 回答

灯光的设置过程简称为“布光”。虽然说一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是大家都会遵守的。对于室内效果图与室内摄影,有个著名而经典的布光理论就是“三点照明”。笔者在此简述一下:  
    三点照明,又称为区域照明,一般用于较小范围的场景照明。如果场景很大,可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与背景光。  
    主体光:通常用它来照亮场景中的主要对象与其周围区域,并且担任给主体对象投影的功能。主要的明暗关系由主体光决定,包括投影的方向。主体光的任务根据需要也可以用几盏灯光来共同完成。如主光灯在1  5度到30度的位置上,称顺光;在45度到90度的位置上,称为侧光;在90度到120度的位置上成为侧逆光。主体光常用聚光灯来完成。笔者喜欢把主体光的亮度设置为2  40左右。  
    辅助光:又称为补光。用一个聚光灯照射扇形反射面,以形成一种均匀的、非直射性的柔和光源,用它来填充阴影区以及被主体光遗漏的场景区域、调和明暗区域之间的反差,同时能形成景深与层次,而且这种广泛均匀布光的特性使它为场景打一层底色,定义了场景的基调。由于要达到柔和照明的效果,通常辅助光的亮度只有主体光的5  0%-80%。  
    背景光:它的作用是增加背景的亮度,从而衬托主体,并使主体对象与背景相分离。一般使用泛光灯,亮度宜暗不可太亮。

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我不是想问的是打法,吊顶的灯,灯槽等不同的灯一般用哪个灯光打那种效果,我3D装有VRAY我想问问怎么打,我是想问什么样的效果一般用什么灯打,哪里要打什么灯,一般一个室内模型和材质上好了,灯光要怎么打,我就想大概的认知一下,比如说全局光用哪个灯,天花板的小灯

3d室内怎样打灯光

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问题补充:

3D辅助光是什么灯光

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