3dmax求助 模型是实心的 怎么弄出空心的?



                    
                    
fangfang19880923
65088 次浏览 2024-05-12 提问
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最新回答 (5条回答)

2024-05-12 回答

第二做出个BOX之后在加线,一开始做的时候就留出来,第一,弄出一个洞,就是没有天蓬,一般我们做室内家装其实模型都是空心的只是你看不到,如果你想弄出个门洞或者是窗洞那很简单,删掉一个面就能看到了,第三用布尔运算减掉,很少有直接在远处或者是鸟瞰去看这个模型的,把这个面删掉,除非把上面的面删掉,都是在里面打一个摄像机

2024-05-12 回答

然后放东西 ,右击。希望对楼主有帮助,最后还渲染的话,用什么样的材质,选择旋转法线就可以了。那么里面的空间还可以放东西 也可以看到材质,那将模型转成多边形编辑之后,门和窗户都可以挤压然后给透明材质。至于你说的 想要将中间变空,这个就简单首先你要确定你是想怎么做

2024-05-12 回答

先将模型选中,再击右键,对象属性,勾选背面消隐。再将模型修改为可编辑多边形,如果还不空,点元素将模型选取,点翻转法线,试试。

2024-05-12 回答

墙体一块一块的建立,像积木一样,不要一下都做出来

2024-05-12 回答

选中物体所有面~右键~翻转法线。然后再点鼠标右键 ~对象属性~勾选“背面消隐”。

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