用3D如何建这样的模型 就是墙体上是倒角那种的?



                    
                    
蒸蒸鸡蛋
3613 次浏览 2024-04-27 提问
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最新回答 (2条回答)

2024-04-27 回答

不知你能不能理解),创建面板中下拉列表选择Compound objects,然后选择好是a-b还是b-a(面板下边;
简单的说是创建出墙体,单击B物体,选择Boolean,(用后者减去前者,可以选择墙角的线,再创建一个倒角立方体做家装不考虑布线的话简单点的方法可以使用布尔运算。。,可以查找,就行了,比较简单,网上教程很多,然后点击pick,调整后者的位置,另一个是B),先选择的是A物体,然后选择其中任何一个。
不明白看看教程吧,关于布尔是max的基础技术。。
如果会使用POLY 的话,chamfer命令几次就行了,记得给这些chamfer出来的面加个光滑组,你肯定能学会

2024-04-27 回答

如果说是结构的话把光效做好,可以先做好,在放进去组合,应该能做出来

扩展回答

用3D如何建这样的模型 就是墙体上是倒角那种的

怎么把这种别墅中的墙体 建的很圆滑~具体用3D中什么工具~!谢谢~请说的详细些~!
问题补充:

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邮箱772129631@qq.com 
要比较新的

别墅3D模型!

刚才的兄弟你可以发给我了
问题补充:88502966@qq.com

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