装修是件大事:防止被忽悠。“灯光天花板效果图”为您说说装修这里面的事,省心装修。
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灯光没打好,多去逛逛,有好处的!
价格却低很多。 76.鞋柜最好用百叶门,防臭。 77.鞋柜边可以留一个插座,用来插烘鞋器... 效果. 90.家具最好还是现买的好.实在不行,还可以找家俱厂来订做.效果都比装修队要好...
受到法国的风格水电费 水电费
太阳光,天空光和补光
的确是这样的, 室内室外的区别在于 室内主要是看渲染 而室外,主要是看后期,室外渲染不是很难,但后期要求很高 主要是photoshop处理技术要好。
泛光灯
图小了 看起乱 加了雾化效果而已 没啥特别的 地板暗了 还有PS滥用 初步鉴定2
室内还是室外的呢? 室内的一半用VRAY 室外的用PS 可以这找我
还有别的渲染。
你是用的3D么,可以在建模的时候做一个面片,然后在ls里转为面发光就可。
一级吊顶宽一般是宽50公分,厚度5-10公分 二级吊顶宽20-25公分,厚度一样。 挂画这个貌似没有特定的尺寸吧~~~1米宽差不多,2米长,画太大了给人有压迫感!尤其是在床背景墙...
你用覆盖材质看看模型有问题没有 如果有状况 把墙删了 重画 如果没有状况 把灯光删了 重新打下
有啊 3ds max 和 sketch up
满天星的话就装饰在卧室中吧,主要是通过灯光体现出来的 1
您好,灯具的选择最好根据您家里的风格来搭配,如果有兴趣,欢迎您到我的淘宝店欣赏下,看看有没有合适的灯具搭配! 厂家直销、价格实惠、品质保证! 海澜家居灯饰馆欢迎您的...
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你好楼主 卧室天花板最好还是朴素一点好吧,个人建议不用任何图案就可以了。硅藻泥主要是环保,净化空气,装饰效果做在客厅不是好点哦 希望可以帮到你
灯光效果可以这样在相应的位置建立选区-填充想要的灯光颜色-滤镜-模糊-高斯模糊。参数自己根据想要的效果调整即可,如果想要亮一点就复制灯光图层,暗一点就相对应的降低图层不透明度和填充。1
打灯时候要有局部和过渡,不能一味的打
您说的是灯光亮化效果图吗? 一般用PS
3DMXA、DIALux、AUTO CAD、Flash、Photoshop等
角落
一、场景大,模型多,面多。导致场景非常卡。所以渲图的时候时间肯定要长一点。 二、... 用别的灯光代替把场景打亮就行。模型尽量减少,如果没有特殊要求少用复杂得都不能再...
多看看别人打的,然后再模仿别人的打,在模仿的同时也要自己去理解,成功最快的方法就是模仿。
画面更为真实的话,未必好看。 呵呵,做效果图就像化妆,你见过有化妆要把自己化的真实点吗? 以前试过将玻璃设成透明材质,然后在玻璃后面打灯光,出来的效果很不...
你好:也可以那么说,因为建模是最简单的,一般把灯光打好了,材质搞好了,把握好了标准,渲染出图质量是很高的,建议你把VR学好,现在大部分都是在VR里来渲染的,祝你成功。
打灯时候要有局部和过渡,不能一味的打
有ps灯光笔刷,直接用画笔刷个就ok,然后再调色 6
推荐室内效果图灯光 室内效果图灯光布置的四个要点。3DMAX,一款神奇的,做室内效果图都需要,能真实的反映出装修完之后的效果,减少很大一大部分的麻烦。 一.要知道3Dmax中的灯光是可以超现实的,这样我们就需要用灯光的排除和包括功能,让灯光对某个武体是否起到照片或投影左右。例如要模拟烛光的照明与投影效果,我们通常在蜡烛灯芯位置放置一盏泛光灯。如果这盏灯不对蜡烛主体进行投影排除,那么蜡烛主体产生在桌面上的很大一片阴影可能...来自百度百科词条:室内效果图
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有些客户经常会在已经设计好的天花板效果图中要求加一些家具图形再看一下效果,如此一来刚做好的效果图又得再重新做,费时又费力,前几天一个朋友向我介绍了一种 家居魔术师展示 软件 挺不错的,那款软件可以在已经设计好的效果图中,随意添加图形,省时省力,真不错。
装修的施工工序: 1.进场,拆墙,砌墙。 2.卫生间,厨房地面做24小时闭水试验(需开发商完成此任务)。 3.凿线槽,水电改造并验收。 4.封埋线槽隐蔽水电改造工程,闭水实验无渗漏开始做防水工程。 5.卫生间,厨房贴墙面磁片。 6.木工进场,吊天花,石膏角线。 7.包门套,窗套。制作木柜框架。 8.同步制作各种木门,造型门及平压。 9.木制面板刷防尘漆(清油)。 10.窗台大理石台面找平铺设。 11.木饰面板粘贴,线条制作并精细安装。 12.墙面基层处理,打磨,找平。 13.家什,门边接缝处粘贴不干胶(保护边)。 14.墙面油ICI最少三遍。 15.家私油漆进场,补钉眼,油漆。 16.处理边角,铺设地砖,实木或复合木地板,防水大理石条,踢脚线。 17.灯具,洁具,拉手,门锁安装调试。 18.清理卫生,地砖补缝,撤场。 19.装修公司内部初步验收。 20.三方预约时间正式验收,交付业
客厅不做吊顶可以做石膏线和太阳线。刷金箔或者贴壁纸。一样漂亮
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如果是放在网上的装修图你可以ps一下。
二、如果是现实中的装修效果要求你可以用壁纸贴出一个虚拟的吊顶图一
太阳光,天空光和补光
再给个自发光材质我的习惯是筒灯一般用广度学灯光中的自由点或目标点光源,比如经典筒灯之类的光域网文件,再给它一个光域网,比较复杂的异形的就用曲线给可渲染。灯带的话如果是一般的灯槽就用VR的面光源
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对啊,你用的什么,呃啊
有啊 3ds max 和 sketch up
你应该把问题完善一下,表达不清楚,别人不知道该如何帮助你的
没窗户可以开灯啊! 3DMAX里用模拟人工照明灯光啊,电光源,面光源都可以嘛
灯用来模拟夜景嘛。至于你电视背景那块,看不出来,大白天你开啥灯!另外一个关键问题沙发区就往下找个光域网调调
那个灯是3D里面调好了的吧。渲染完才导出来的。
在ps上先减淡灯口的颜色,再添加非常轻的高光笔触效果,再提高亮度
都行,看情况需要,我个人认为如果但渲染一个空间的时候只要不影响其他房间的灯光和照明,就可以全部布置灯光。 对于走廊灯光如果有吊顶的话就要子下往上大,会出现黑线可能是你本身走廊就太暗或者没有主光源,你可以多打几个点光源应该就没问题了。
建议买一本火星时代的3dmax*vray室内教程,里面详细讲解灯光阵列,布局,之前我在课堂听得不懂。看完一次教程都懂了不少,很注重细节
你指的是那星星状的白光吗?那是PS笔刷做的 下面的扇形的是光域网 用光域网文件就 可以做出来了 不知道能不能帮到你 呵呵
方向已经给你指明了!这是其中一个方法,墙面的材质里加个包果器因为墙面上的材质是大片蓝色的,通过打灯光的跟墙面蓝色的互补颜色,所以会产生很大的色溢,得你自己去调,然后调低色溢! 第二个方面利用颜色互补方式!路还是要自己去走的!参数的话
晾干之后,水粉本来就发白。
一定要用湿画法的话,你画出火烧的感觉应该是水用的多了。
切记不要糊一大堆水上去,调和到合适的颜色除了湿画法,干了会更浅的,等晾干,还可以尝试干刷法,光照不分留着不要二次上色,会各种火烧的,留出来的光影也是可以的,干刷几笔就可以了,然后直接上第二层色。先平刷一层墙体色
晾干之后,水粉本来就发白。
一定要用湿画法的话,你画出火烧的感觉应该是水用的多了。
切记不要糊一大堆水上去,调和到合适的颜色除了湿画法,干了会更浅的,等晾干,还可以尝试干刷法,光照不分留着不要二次上色,会各种火烧的,留出来的光影也是可以的,干刷几笔就可以了,然后直接上第二层色。先平刷一层墙体色
三个灯光``成三角形1500CD
前后vr灯光,前灯给一点冷色,后灯给暖色,中间给光域网暖色!走廊效果一般整体偏黄就ok了
后vr灯光,前灯给一点冷色,后灯给暖色,中间给光域网暖色
出什么效果?
顶部向下投射就是了
这个属于3D设计的一种功能。
细心观察生活 还原真实世界中的光线就好了,让人灯光是最难得一部分
有些客户经常会在已经设计好的天花板效果图中要求加一些家具图形再看一下效果,如此一来刚做好的效果图又得再重新做,费时又费力,前几天一个朋友向我介绍了一种 家居魔术师展示 软件 挺不错的,那款软件可以在已经设计好的效果图中,随意添加图形,省时省力,真不错。你可以到中国窗帘网详细了解。
方法有很多种:
1、壁纸
2、LED小灯珠(需要走线,工艺复杂一些)
3、反光贴(只有在有灯光的条件下才会亮)
其实只要用心,家真的可以很温馨的!
方法有很供锭垛瓜艹盖讹睡番精多种:
1、壁纸
2、LED小灯珠(需要走线,工艺复杂一些)
3、反光贴(只有在有灯光的条件下才会亮)
其实只要用心,家真的可以很温馨的!
看不清楚后面,感觉好像是灯光打上去的。
玻璃单面双面般说玻璃使用单面平面附玻璃材质见面向冲室内摄像机 反面打vray灯光进入室内没问题 你的玻璃是单面还是双面,一般来说玻璃使用单面平面,附上玻璃材质,可见面方向冲室内摄像机 ,从反面打vray灯光进入室内是没有问题的
的玻璃是单面还是双面,附上玻璃材质,一般来说玻璃使用单面平面,可见面方向冲室内摄像机
发出你的图片来···这样才能更准确的回答····
晕了.这不是一两句就能说清的啊. www.hxsd.com.cn这里的教你怎么做.各个渲染器的打灯都是有不一样的.场景的不同打灯也有不同的.
火星时代出版的白金系列《3dmax白金手册》这本书好好 很详细 从每个键的用处到如何使用,都详细的介绍