vr透光石材质怎么调?



				
				
曾在气院呆过
61897 次浏览 2024-05-14 提问
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最新回答 (3条回答)

2024-05-16 17:19:02 回答

用VR灯光材质,贴图通道加石材贴图,加材质包裹器控制贴图亮度和发光强度
或者直接贴透光石贴图就行

2024-05-16 17:19:02 回答

如果你用VR:给个VR灯光材质,一般都不用给贴图的...如果给的话,给张透光石的贴图,或者是PS过的渐变图~!至于那个值,就根据你需要的光度来递增减咯~!
用默认:color勾选,调成你需要的颜色!根据Opacity就是控制发光度的.其他都是默认~!
个人推荐VR那个方法,灯光与颜色比较均匀

2024-05-16 17:19:02 回答

两种方法,一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸  
第一种方法,1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选Fresnel  reflections菲尼尔反射,模糊反射refl  glossiness值为0.85,高光hilight  glossiness0.8;3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness  0.8,fog  color246,255,255,fog  multiplier为0.003,勾选affect  shadows,ok啦,这种玻璃渲染很慢,效果很好。  
第二种方法,在第一种方法的基础上修改:Refl.  glossiness为1.0,Refraction下的Glossiness为1.0,另外在Bump通道贴noise贴图,noise的size大小为1或者0.1根据场景吧

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