多人排椅的设计要求有哪些?



				
				
kiko小毒
28421 次浏览 2024-05-12 提问
89

最新回答 (3条回答)

2024-05-14 09:07:23 回答

椅子的设计涉及到功能、造型、材料、结构、技术、艺术等多方面要素,有深厚的理论基础和广泛的应用实践价值,更是一个国家家具设计水平的最好体现。椅子不仅仅用于供人休息,除了提供座位之外,还可以挂放衣物和包之类的东西。椅子是人类坐姿活动不可缺少的家具,根据实用性质的不同,椅子包括多种形态,而且由于材料、结构等的差别,又可以形成许多不同的形式。

2024-05-14 09:07:23 回答

多人排椅的椅面的软硬度、座椅宽度、座椅行距这些都是影响座椅舒适程度的极大要素,座椅必须达到国家要求的标准要求做到软硬适中,让在人们在座上去的同时腰部、颈部等位置必须达到合理支撑,舒适程度的提高,符合人们日常生活的需要。
希望这些能帮到你,望采纳。

2024-05-14 09:07:23 回答

椅子设计的关键是将重点放在符合整体的外观和核心架构(Core)的设计上。产品的外观、椅子的造型以及稳定的构造应该既反映设计师的精湛设计,又能实现人们对舒适的要求,这就是设计家具的重点。为实现这一目标,我们以在具体化阶段提出的产品外观为基准做出了如下的骨架(Skeleton)模型。可以说这是为实现自顶向下(Top-Down)的设计方式而做出的基本模型。
从这个骨架模型中,我们不仅可以看到体现着产品概念的外观,还可以获得产品各种配件位置和连接的信息,如核心架构(Core),倾斜度(Tilt),底座(Base),扶手(ArmRest)等。这可以由设计师在设计产品并做出草图的同时,从3个角度,即曲面(Surface),曲线(Curve),基准面(DatumPlane)来表现。这种骨架模型是与上面提到的三个阶段中对家具设计的内容相联系的,用于设计师很少接触的筋(Rib),凸台(Boss),体格构造等的设计中。当然这对于没有相关基本知识的设计师来说几乎是不可能的事情,但只要是在内部开发过2个以上模型产品的设计师,都可以亲自完成模型各部分器具设计。
希望以上回答能让你满意,望采纳。

相关问题

页面运行时间: 0.1344358921051 秒