vr软包材质参数求朋友说一下?



				
				
吃货独依
40134 次浏览 2024-05-22 提问
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最新回答 (3条回答)

2024-05-24 06:56:26 回答

VR中的反射度是通过黑白亮度调节进行设置的,设置的颜色越白,反射度越强。在反射栏里,光泽度的数量最大为1,说明完全反射。光泽度值越小模糊感越强。一般墙面的光泽度值大概在0.5到0.6之间。细分决定了模糊质感的细腻程度,并且细分值越高渲染时间越长!!!
一般墙面反射RGB:25、25、25  光泽度0.5  细分24的

2024-05-24 06:56:26 回答

vr软包材质使用vraymtl材质,漫反射使用衰减材质,反射灰度值160,高光光泽度0.4,菲涅尔反射不勾选,细分15。
双向反射分布功能里,反射类型Ward,各向异性0.7,去掉跟踪反射的勾。
凹凸值为10,贴图是漫反射衰减里的贴图。
漫反射衰减里贴图在前侧和里侧都使用同一个贴图。
材质里所有贴图文件都是同一个文件。
场景中只有一盏泛光灯和软包模型的渲染结果。
希望你能满意

2024-05-24 06:56:26 回答

皮革之类的软包主要是赋一个材质贴图,一般参数hilight:0.6  ,refl  :0.7  ,subdivs:15就行,再反射通道加入衰减,可以放置一张凹凸贴图,具体的还是要根据环境来调。希望我的回答对你有帮助。

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