双面发光面板灯的制作方法哪位可以给我介绍下啊?



				
				
福嘟嘟的脸
24544 次浏览 2024-05-10 提问
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最新回答 (4条回答)

2024-05-10 回答

你好,这样子的话你可以试试看下面的方法介绍 日光灯是气体放电的光源,是冷光源.开始时回路是断的,因为灯管气体不导电.通过镇流器产生的高压,激发灯管汞蒸气放电,电子打在荧光粉上发光. 白炽灯发光是靠金属丝发热,继而发光.就像烧红的铁发光一样.所以白炽灯不是冷光源.

2024-05-10 回答

你好,这样子的话你可以试试看下面的方法介绍 日光灯是气体放电的光源,是冷光源.开始时回路是断的,因为灯管气体不导电.通过镇流器产生的高压,激发灯管汞蒸气放电,电子打在荧光粉上发光. 白炽灯发光是靠金属丝发热,继而发光.就像烧红的铁发光一样.所以白炽灯不是冷光源.

2024-05-10 回答

请问3Dmax中的金属材质该怎么调节?现实当中,金属材质无处不在,我们生活也离不开对金属材质使用。在3dmax当中,我们可以利用你贴图等特性 创建一个金属材质的模型。下面简单介绍一下怎么对金属材质的使用方法,主要的内容涉及:1.金属材质研究;2.这并不意味着金属材质的编辑已经完成;3.对材质的高光属性进行调节;4.一种是在浏览器中点选“Bitmap“。步骤/方法 1 金属材质研究:使用在上一节中创建的场景,通过本实例我们将讲述金属材质的制作方法。打开材质编辑器,为场景中的倒角立方体指定一个材质。下面对这个材质进行编辑修改,在基础属性面板的材质类型选项中,选择系统自带的三维金属材质选项.2 但这并不意味着金属材质的编辑已经完成。首先是金属颜色的问题,先来制作一个不锈钢的材质。点击Diffuse后面的黑色色块,在弹出的颜色编辑面板中将Red都设成193。3 接着对材质的高光属性进行调节,将“Specular Highlights”栏的参数进行如下图设置。得到一般金属效果,然后进入贴图属性面板。对于编辑金属材质来说,一般要用到反射,我们点击“Reflection”后的“None”按钮,弹出贴图浏览器。 4 一种是在浏览器中点选“Bitmap“,选择一幅大的精度高的金属类位图,这样可以实现金属效果,这样实现金属的优点是速度比较快,不产生光线跟踪计算。缺点就是效果不是太通真。 下面我们通过对一个机器零件的金属材质的编辑来深人了解金属材质。这个场景中已经有一些灯光。先给它指定一个材质。?

2024-05-10 回答

1.需要的材料如上图 材料:1cm宽丝绒织带一段, 2.5cm宽丝红绒织带约21cm 合金小花,罗纹带 2.制作方法 发箍一面粘上双面胶 然后粘上细丝绒带。双面胶用的是质量好一些的,所以不必担心会粘不住 用包边带包住发箍两端 下面开始做蝴蝶结 先折向中间,双面胶粘贴 QQ线扎制成蝴蝶结,用细绒带包住中腰 再把蝴蝶结粘到发箍上就可以了

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